Règles du Tarot à 5 Joueurs
Le tarot à 5 joueurs introduit une mécanique passionnante : l'appel au Roi. Le preneur choisit un partenaire secret qui ne sera révélé que lorsque le Roi appelé sera joué.
Distribution des cartes
Le donneur distribue les cartes 3 par 3. Le chien est constitué de 3 cartes.
Répartition à 5 joueurs
- Chaque joueur : 15 cartes
- Le chien : 3 cartes
- Total : 78 cartes
L'appel au Roi
C'est LA spécificité du tarot à 5. Après avoir remporté les enchères, le preneur appelle un Roi de son choix.
Règles de l'appel
- Le preneur nomme un Roi qu'il ne possède pas
- Le possesseur de ce Roi devient son partenaire secret
- L'identité du partenaire n'est révélée que lorsque le Roi est joué
- Si le preneur possède les 4 Rois, il peut appeler une Dame
Appel à soi-même
Le preneur peut choisir d'appeler un Roi qu'il possède lui-même. Dans ce cas, il joue seul contre 4. Les gains et pertes sont alors doublés pour lui.
Les équipes
Au tarot à 5, les équipes sont asymétriques :
Configuration standard
- L'attaque : le preneur + le possesseur du Roi appelé = 2 joueurs
- La défense : les 3 autres joueurs
Si le preneur joue seul
- L'attaque : le preneur seul = 1 joueur
- La défense : les 4 autres joueurs
Les enchères
Les contrats sont identiques au tarot à 4 joueurs :
| Contrat | Multiplicateur | Le chien |
|---|---|---|
| Petite | ×1 | Le preneur le prend |
| Garde | ×2 | Le preneur le prend |
| Garde Sans | ×4 | Reste caché, va au preneur |
| Garde Contre | ×6 | Reste caché, va à la défense |
En Petite ou Garde, le preneur écarte 3 cartes (au lieu de 6).
Jeu de la carte
Les règles de jeu sont identiques au tarot classique :
- Obligation de fournir la couleur demandée
- Obligation de couper si on n'a pas la couleur
- Obligation de monter à l'atout si possible
- L'Excuse se joue librement et reste à son propriétaire
Révélation du partenaire
Le partenaire est révélé dès que le Roi appelé est joué. Cela peut arriver :
- Quand le partenaire joue le Roi
- Quand un autre joueur joue dans la couleur du Roi appelé et que le partenaire doit le fournir
Les poignées
À 5 joueurs, les poignées sont adaptées car chaque joueur a moins de cartes :
| Poignée | Atouts requis | Prime |
|---|---|---|
| Simple | 8 atouts | 20 points |
| Double | 10 atouts | 30 points |
| Triple | 13 atouts | 40 points |
Calcul du score
Le score de base est calculé comme à 4 joueurs, mais la répartition diffère.
Jeu à 2 contre 3 (cas standard)
- Preneur : 2× le score de base
- Partenaire : 1× le score de base
- Défenseurs : -1× le score de base chacun
Jeu à 1 contre 4
- Preneur : 4× le score de base
- Défenseurs : -1× le score de base chacun