Règles du Tarot à 5 Joueurs

Le tarot à 5 joueurs introduit une mécanique passionnante : l'appel au Roi. Le preneur choisit un partenaire secret qui ne sera révélé que lorsque le Roi appelé sera joué.

Distribution des cartes

Le donneur distribue les cartes 3 par 3. Le chien est constitué de 3 cartes.

Répartition à 5 joueurs

  • Chaque joueur : 15 cartes
  • Le chien : 3 cartes
  • Total : 78 cartes

L'appel au Roi

C'est LA spécificité du tarot à 5. Après avoir remporté les enchères, le preneur appelle un Roi de son choix.

Règles de l'appel

  • Le preneur nomme un Roi qu'il ne possède pas
  • Le possesseur de ce Roi devient son partenaire secret
  • L'identité du partenaire n'est révélée que lorsque le Roi est joué
  • Si le preneur possède les 4 Rois, il peut appeler une Dame

Appel à soi-même

Le preneur peut choisir d'appeler un Roi qu'il possède lui-même. Dans ce cas, il joue seul contre 4. Les gains et pertes sont alors doublés pour lui.

Stratégie : Le partenaire appelé doit aider le preneur sans se dévoiler trop tôt, tout en essayant de faire gagner le Roi appelé si possible.

Les équipes

Au tarot à 5, les équipes sont asymétriques :

Configuration standard

  • L'attaque : le preneur + le possesseur du Roi appelé = 2 joueurs
  • La défense : les 3 autres joueurs

Si le preneur joue seul

  • L'attaque : le preneur seul = 1 joueur
  • La défense : les 4 autres joueurs

Les enchères

Les contrats sont identiques au tarot à 4 joueurs :

Contrat Multiplicateur Le chien
Petite ×1 Le preneur le prend
Garde ×2 Le preneur le prend
Garde Sans ×4 Reste caché, va au preneur
Garde Contre ×6 Reste caché, va à la défense

En Petite ou Garde, le preneur écarte 3 cartes (au lieu de 6).

Jeu de la carte

Les règles de jeu sont identiques au tarot classique :

  • Obligation de fournir la couleur demandée
  • Obligation de couper si on n'a pas la couleur
  • Obligation de monter à l'atout si possible
  • L'Excuse se joue librement et reste à son propriétaire

Révélation du partenaire

Le partenaire est révélé dès que le Roi appelé est joué. Cela peut arriver :

  • Quand le partenaire joue le Roi
  • Quand un autre joueur joue dans la couleur du Roi appelé et que le partenaire doit le fournir

Les poignées

À 5 joueurs, les poignées sont adaptées car chaque joueur a moins de cartes :

Poignée Atouts requis Prime
Simple 8 atouts 20 points
Double 10 atouts 30 points
Triple 13 atouts 40 points

Calcul du score

Le score de base est calculé comme à 4 joueurs, mais la répartition diffère.

Jeu à 2 contre 3 (cas standard)

  • Preneur : 2× le score de base
  • Partenaire : 1× le score de base
  • Défenseurs : -1× le score de base chacun

Jeu à 1 contre 4

  • Preneur : 4× le score de base
  • Défenseurs : -1× le score de base chacun
Attention : Jouer seul contre 4 est très risqué mais très rémunérateur en cas de victoire !

Prêt à jouer ?

Essayez le tarot à 5 et découvrez le suspense de l'appel au Roi !

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